● MEMORIA LOCAL 2023

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Juego de Memoria 

Pieza de Arte Utilitario

1ra edición de 12 ejemplares

Próximas ediciones * Sólo BAJO PEDIDO

Concurso de Arte Contemporáneo UNA=TODAS

 

Juego de mesa y Accesorio para el hogar

  • 48 fichas ó 24 pares de síntensis gráficas
  • 2304 posibles combinaciones aleatorias para jugar y relacionarse con el color
  • La complejidad del juego tiene que ver con el sentido en el que se levanten las imágenes aleatoriamente
  • Toda la obra es un tributo al ángulo de 90° y un homenaje a Mercedes Pardo
Categorías: , ,

Mención Especial Categoría Arte Utilitario

María Elisa Carmona (Diseño Gráfico)

Memoria Local 2023

Concurso de Arte Contemporáneo UNA = TODAS

PROYECTO CREADORAS 2023
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Argumentos

PROCESO PERSONAL

Como diseñadora, a través de lo utilitario he podido desarrollar y profundizar en mi visión de las artes plásticas. Después de 20 años creando accesorios y estandarizando los procesos de producción en mi taller, en el 2019 tuve la necesidad de simplificar mi relación con el color para darle mayor fuerza expresiva a mi trabajo y lograr una comunicación más clara de mi mensaje.

Pude hacerlo sintetizando la forma original de mis pulseras, zarcillos y collares, y manteniendo el uso de sus proporciones. Así, diseñé estas imágenes digitales planas en un principio asociadas a los colores (RGB) de un producto tridimensional (objeto), como recursos descriptivos que sirvieran para complementar y embellecer la experiencia de usuario de la plataforma de venta en línea www.colormec.com

Desde entonces y hasta ahora, estas síntesis gráficas cuadradas, que para mí son como experimentos visuales, han servido también de herramienta para comprender la amplitud de un SISTEMA DE COLOR aplicable a distintos formatos.

Actualmente estoy desarrollando varios proyectos, buscando nuevas utilidades a los atributos de los materiales que me gustan. El juego de MEMORIA LOCAL es uno de los productos de esta larga investigación y de procesos muy personales. Es una obra que resulta de imaginar otros soportes y medios de expresión a través del lenguaje que he creado trabajando como artesana.

El propósito de mi marca de diseño es estimular el uso cotidiano de colores y formas, como herramientas para transmitir sensaciones que tienen que ver con identidad. Quiero reforzar la atemporalidad de nuestra memoria colectiva local global, con referencias entre el orden y el caos, traducidas en una belleza aleatoria infinita que nos recuerdan al Caribe. Con este concepto sobre modernismo tropical, busco comunicar el profundo amor por lo propio que siento como venezolana y como artista.

 

PROCESO CREATIVO CIRCULAR HAZ CLICK

  • Investigar sobre otros medios de comunicación, otros soportes y otras utilidades.
  • Comprender la relación entre colores pigmento, RGB y CMYK
  • Profundizar en la abstracción de las cosas (aplicación digital imagen y video – aplicación en tela – aplicación en papel – etc.)

Additional information

Instrucciones del Juego

1. Colocar todas las fichas boca abajo y mezclarlas aleatoriamente sobre una mesa.
2. Ordenar cada una formando 6 filas en líneas más o menos rectas.
3. Un jugador escoge dos fichas, y si las dos imágenes que voltea son idénticas, se las queda consigo y tiene derecho a escoger otro par.
4. Si las dos cartas que escogió son diferentes las coloca otra vez boca abajo en el mismo lugar y procura recordar cuáles fichas eran, cediendo el turno a otro jugador.
5. El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes síntesis gráficas con el fin de voltear sucesivamente dos iguales que formen pareja.
6. El juego termina cuando todos los pares hayan sido descubiertos por los jugadores.
7. La persona que más fichas haya conseguido llevarse, ganará la partida.

Empaque

Caja de Acrílico
* Medidas: Alto 4cm x Ancho 8cm x Profundidad 29cm
* Material: Placa de Metacrilato (PMMA)
* Técnica: Corte Laser – Pegado a mano – Grabado enumeración 1/100
* Mecánica: Tapa que desliza para abrir y cerrar – Caja con ventanas para expulsar fichas

Fichas

Cartas del juego
* Material: Cartón calibre 2mm – Papel glasé peso 200gr
* Técnica: Impresión digital – Plastificado mate – Troquelado – Laminado
* Medidas: 7x7cm

Utilidades

* Como juego, es una recurso didáctico, estimulante y divertido, diseñado para mejorar las capacidades cognitivas de las personas. Aporta beneficios a la salud cerebral aumentando la concentración, mejorando la memoria visual e incentivando al pensamiento rápido. Analizar y memorizar data aleatoria ayuda a prestar atención a los detalles y a estar más atento y ordenado en la cotidianidad. Jugando, vamos descubriendo cómo nos relacionamos con los colores y sus proporciones.

* Como objeto, es un recurso estético creado para adornar un espacio de la casa. Apoyándose sobre una mesa o repisa y por cualquiera de sus lados, los colores y las formas aparecen armónicamente cambiantes dependiendo del orden (y no importa cuál) en el que se guarden las fichas después de jugar. El canto de las piezas apiladas, muestra un bello contraste de materiales entre lo orgánico y lo polimérico, entre la mano de obra y la máquina, entre la línea recta y la curva.